실습예제 : 1차원 배열
-> 캐릭터 이동
. 시작 시, 캐릭터를 랜덤으로 위치시킨다.
. 이동할 방향을 입력받아 움직인다. (예외처리)
1) 왼쪽
2) 오른쪽
. 캐릭터는 기호로 출력
1) 0 0 0 3 0 0 0
2) _ _ _ ★ _ _ _
. 무한루프
_ _ _ ★ _ _ _
_ _ _ _ ★ _ _
_ _ _ _ _ ★ _
_ _ _ _ _ _★
_ _ _ _ _ ★ _
...
int game[7] = {0};
int Monster = 3;
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